swiftui-liquid-glass 是一份帮助 AI 实现或检查 SwiftUI 玻璃效果的 Skill。这里指 iOS 26 及以上的 Liquid Glass 原生接口,旧版本也要有可用的替代界面。
先决定哪些按钮或表面需要效果,再安排形状、突出程度与分组。多块玻璃一起出现时用容器组织,布局与外观设好后再加玻璃修饰;真正能点击或聚焦的元素,才加交互效果。
已有功能也可以检查:系统版本判断是否齐全,多个元素是否正确组合,形状与间距是否一致。主文提供起步代码,完整参考与当前 Apple 文档还要结合项目版本核对。适合明确采用原生效果的 SwiftUI 功能,不是把所有内容面板都改成透明玻璃的要求。