growth-loops 是设计产品增长循环的 Skill。它把用户创造价值、分享或邀请、他人体验与再次参与连起来,比较内容、协作和推荐等路径。
循环的关键是交接:一个人完成什么,为什么别人愿意进来,新来的人又如何继续带来价值。只是多放一个分享按钮,还没形成会重复的增长机制。
主文看每轮分享或邀请数、转化与耗时,也考虑奖励成本。不能把邀请条数直接当新增用户,重叠、未激活和流失都会改变净结果;系数写大也不证明能指数增长。
适合先选最自然的一条路径再测瓶颈。协作留存更强、病毒式最快是原文倾向,不是所有产品实测结论;计划与预测保留假设,本文没有邀请用户或上线奖励活动。