mobile-touch 是把动画原则用于移动手势与反馈的 Skill。它讨论按下、拖拽、滚动惯性、页面过渡和触觉怎样配合,帮助用户知道操作正在发生。
手指拖动时,界面应跟着当前位置走;松手后的惯性才看速度和落点。若第二次手势打断第一段,仍要保持状态连贯,不能只为播放完动画而卡住输入。
触觉是补充,成功或错误还需可见信息,设备设置也可能关闭震动。原文的时长、帧率和“不要线性”是设计取向,不是适用于所有交互的铁律。
适合用实际任务检查手感,考虑安全区域、设备刷新率与减少动态效果偏好。平台代码只是局部示例,本文未运行;只套一组弹簧参数,不证明连续性、可中断性或性能已经达标。