ui-ux-designer 是组织界面与用户体验设计流程的 Skill。它从问题和场景出发,经过信息结构、原型与验证,再把资源、标注和规范交给开发。
先说用户要完成什么,再画页面。错误、加载和空状态与正常状态一起设计,组件的反馈与恢复方式也要说明,否则高保真画面容易掩盖任务没走通的问题。
颜色、字号和间距示例提供起点,不是品牌规范已经成立。原文的触点尺寸、断点和动效时长需结合平台、可访问性和内容核,不能作为所有产品的统一硬值。
适合把一次设计工作串成有交接的过程。本文未访谈用户、做原型或测试,列出的工具不证明已经连通;开发还原后仍需看实际使用路径,视觉一致不等于体验问题都已解决。