naming-convention 是统一组件、令牌和素材名称的 Skill。它按用途、变体与状态给命名模式和例子,让人能预测名字并找到同类对象。
只有作者懂的缩写,换个人就难查;“红色按钮”也可能在换主题后失真。名称应表达承担的作用,分隔符和分类规则则按项目一致使用。
提供现有名称与对象种类,可得到规则和迁移候选。名字改了,还要核代码、设计链接和外部使用者是否同步;自动检查能抓格式,不能证明名字语义清楚。原文各语言大小写示例是约定起点,不应盖过已经明确的项目规则。
建立组件、变量、文件的命名规范和模式。
naming-convention 是统一组件、令牌和素材名称的 Skill。它按用途、变体与状态给命名模式和例子,让人能预测名字并找到同类对象。
只有作者懂的缩写,换个人就难查;“红色按钮”也可能在换主题后失真。名称应表达承担的作用,分隔符和分类规则则按项目一致使用。
提供现有名称与对象种类,可得到规则和迁移候选。名字改了,还要核代码、设计链接和外部使用者是否同步;自动检查能抓格式,不能证明名字语义清楚。原文各语言大小写示例是约定起点,不应盖过已经明确的项目规则。
分类:设计创作
来源仓库:owl-listener/designer-skills
npx skills add https://www.iskills.cc/skills/owl-listener/designer-skills/naming-convention/SKILL.md
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