hyperframes-animation 是给 HyperFrames 视频编排动作的 Skill。标题如何出现、多个元素怎样依次移动、场景之间怎么衔接,都可以让 AI 从它的动作规则和场景方案里选择,再写进视频项目。
普通场景可以先组合少量动作规则;遇到已有完整方案的品牌揭幕等场景,再采用多阶段模板。它把简单动作和整场编排分开,避免为了一个标题出现效果搬进一大套复杂代码。
更容易被忽略的是拖动时间线之后会怎样。视频渲染可能直接读取某一帧,因此动作不能依赖页面刚打开时的随机状态。文档要求使用可定位时间的统一编排,并提前算好位置,让预览和渲染有共同依据。
这份 Skill 默认使用 GSAP,也给 Lottie、Three.js 等运行方式准备了对应入口。它需要结合 HyperFrames 的项目结构与渲染工具使用;你交给它的是要表达的动作和现有场景,拿到的是可继续调整的动画实现。