shader-programming · AI Skill 用途与安装 · iSkills.cc

编写跨引擎的游戏着色器,使用 GLSL 和 HLSL。

分类:生活娱乐

来源仓库:gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills

适合用来做什么

  • 编写一个简单的GLSL着色器实现UV滚动效果。
  • 解释如何在HLSL中实现边缘光效果。

不适合的情况

  • for an engine's exact shader language and built-ins, use `godot-shaders` (Godot shading language) or the engine's material docs.
  • For full particle VFX systems, see `unreal-niagara`.

安装 shader-programming

npx skills add https://www.iskills.cc/skills/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/shader-programming/SKILL.md

在本机终端执行安装命令。安装前请阅读原始说明,确认所需工具、账号和权限。

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