layers-interaction-flow 是先理清交互逻辑再画视觉界面的 Skill。它用文字列出用户所在的位置、可执行动作、下一处去向和需要显示的内容。
“提交”之后到哪里,失败时留在哪里,取消后保留什么,都需要具体决定。加载、空状态、断线和并发修改也属于流程,不是正常路径画完后才补的装饰。
同一对象的资料与动作别散落到互不连通的地方,名称也需和概念模型一致。流程图能帮助定位顺序,却常丢掉条件;文字说明应保留哪些动作何时可用。
适合某个明确用户任务的流程设计。本文补读共用框架,没有画真实原型;五六个位置是提醒检查复杂度,不是硬限制,未稳定的对象关系还需先核,不能用漂亮流程图盖过去。