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生成 Playwright E2E 测试来验证产品行为。
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第 132 页 · 共 8364 个 Skill
生成 Playwright E2E 测试来验证产品行为。
使用 Strix 在代码库中查找安全漏洞并提供 Proof-of-Concept。
使用 Strix 对 Web 应用程序进行端到端渗透测试。
编写博客文章或文档 markdown 文件,提供写作风格指南。
访问币安 API 获取市场数据,包括交易、深度和 K 线数据。
生成 3D 风格的图像,包括角色、产品渲染和建筑可视化。
实现、调试或迁移 WorkOS 产品,包括 SSO、Directory Sync 等。
发现、检索和改进 AI 提示和提示模板。
博客文章发布前的 SEO 验证检查清单。
评估 SaaS 单位经济学和资本效率,包括 CAC、LTV 和回报率。
检查 UI 代码是否符合 Web 界面准则。
构建分支对话和叙事系统,使用 Ink 或 Yarn Spinner。
在 Netlify 托管站点处理无服务器表单。
使用 Mojo 编程 GPU 的基础知识,与 CUDA 语法不同。
搜索 PubMed 获取科学文献,包括临床试验摘要。
编写跨引擎的游戏着色器,使用 GLSL 和 HLSL。
实现已批准的规范,从 git 分支创建开始。
检查测试代码中的反模式、测试质量问题并生成诊断报告。
协调8个项目管理子技能处理敏捷、Jira、权限、报告等任务。
帮你决定如何拆分技能内容到 SKILL.md 和参考文件以优化触发效果。
帮你把优化问题描述转换成 LP、MILP、QP 数学公式形式。
根据竞赛数据提炼的交易风险管理规则,用于设置仓位和止损。
修复 Snyk 技能扫描器检测到的内容合规问题。
为交互式工作坊提供分步骤引导、选项和进度跟踪的协议。
根据现有研究创建目标用户的假设画像草稿。
管理版本发布流程和 GitHub Release 笔记编写。
提供 Spring Boot 测试最佳实践,选择合适的测试层次。
帮你设计不模板化的高端落地页、作品集和改版项目。
路由到 NVIDIA NuRec/NRE 进行3D重建、USDZ渲染和神经重建。
用模板和数据大规模生成 SEO 优化页面。
NVIDIA DALI 动态模式编程指南,处理数据加载和处理。
指导 Teradata 到 Amazon Redshift 的数据仓库端到端迁移。
计算产品的 TAM、SAM、SOM 市场规模并明确假设条件。
把 Markdown 或 HTML 内容转成小红书风格的3:4配图。
审查、转换和改进 Chakra UI v3 代码。
用 AI 代理对 REST/GraphQL/gRPC API 做渗透测试。
帮你写与 Python 互操作的 Mojo 代码。
生成培训或工作坊的专业报告文档。
迁移 Jetpack Compose 应用支持边缘到边缘显示。
用 ARPU、转化率、流失风险评估定价变动的财务影响。