tower-defense
制作塔防游戏的敌人波次和防御塔。
过去 24 小时安装量增长最快的 AI Agent 技能排行。
第 58 页 · 共 8364 个 Skill
制作塔防游戏的敌人波次和防御塔。
生成21种布局和22种视觉风格的专业信息图。
帮你搭建和配置assistant-ui的运行时系统,管理聊天界面中的消息、对话和状态。
帮你自动操作浏览器,打开网页、填表、点击和提取数据,不抢占焦点。
用基础组件构建 assistant-ui 聊天界面。
提高 GKE 工作负载可靠性,配置 PodDisruptionBudget 和健康检查。
分析配对会话中的摩擦点,识别问题并改进 marimo-pair 技能文档。
搜索 n8n 节点、验证工作流配置、访问模板和管理凭证。
快速构建可玩原型来验证游戏机制是否有趣(时间盒限制)。
制作益智游戏,包括网格移动、规则解析和撤销功能。
配置 Google Cloud 跨项目集中日志收集。
帮你为assistant-ui构建对话列表侧边栏,支持切换、搜索和管理多条对话。
查询GKE集群的计费导出和成本分布情况。
制作视觉小说,包含分支脚本、角色立绘和存档系统。
编写、审查和调试 Terraform/OpenTofu 模块。
从市场数据自动重新生成文档文件保持同步。
优化GKE成本,配置Spot虚拟机和资源配额。
汇总Google Cloud数据血缘图为易懂的报告。
使用Godot 4.7开发多人网络联机游戏,包括RPC和状态同步。
帮你自动完成开发任务并创建代码审查。
构建交易策略的回测系统,避免常见偏差。
帮你在后端实现assistant-ui流式协议。
管理Paseo项目和workspace生命周期。
帮你把应用容器化并部署到 GKE。
按模板创建 GKE 集群并检查生产就绪状态。
在 GKE 中配置持久存储和云存储挂载。
规划 GKE 多租户架构,设置命名空间隔离和 RBAC。
用C#编写Godot 4.7游戏逻辑,处理节点生命周期和信号事件。
编辑 cmux 配置文件(快捷键、主题、通知等)。
帮你根据 JSON 规范构建完整的 Next.js 应用。
评估 GKE 集群和生产工作负载的就绪状态。
排查 Google Cloud Gemini 代理平台故障。
帮你了解Hindsight系统的架构、API和配置方式。
帮你安装和配置assistant-ui,选择合适的运行时适配后端。
帮你为 GKE 集群配置备份恢复策略、备份计划和灾难恢复。
加固Google Kubernetes Engine集群的平台安全配置。
制作2D平台跳跃游戏,包含跳跃手感和关卡设计。
审计和加固 GKE 工作负载安全配置。
配置 GKE 网关、负载均衡和私有连接。
帮你从头到尾完成学术论文的写作和修改。