sentry-cli
用 Sentry CLI 查看项目错误、事件和发布信息。
过去 24 小时安装量增长最快的 AI Agent 技能排行。
第 66 页 · 共 8364 个 Skill
用 Sentry CLI 查看项目错误、事件和发布信息。
把测试文件的类型断言迁移到 shoehorn。
帮你操作 GitHub 仓库、问题和 Pull Request。
Vue.js项目测试最佳实践,包括组件和E2E测试。
在 Claude Code 中拦截危险的 git 命令,防止误操作。
创建练习目录结构,包含题目、答案和讲解。
帮你用 Tailwind CSS 和 shadcn/ui 创建设计系统。
帮你用 C++ 编写 Unreal 游戏逻辑。
设计微服务的边界、事件驱动通信和弹性模式。
审查和改进 SwiftData 代码,检查现代 API 用法、云端同步和性能优化。
帮你优化慢查询、设置复制和PostgreSQL高级功能。
帮你查询 Ant Design 组件的 API、示例和迁移指南。
在 Unreal Engine 5 中设置玩家输入系统。
在保持行为的前提下改进代码结构和可维护性。
实现欧盟GDPR合规的数据处理和用户同意管理。
在 Unreal Engine 5 中创建粒子特效。
创建可复用的Terraform基础设施模块。
管理shadcn-vue UI组件的添加和更新。
创建自定义 cmux 侧边栏。
为 OpenCLI 网站创建任务执行图和站点地图。
打包和发布 Unreal Engine 5 项目。
生成知识漫画,支持多种艺术风格和分镜布局。
为Kubernetes集群配置网络隔离和Pod安全策略。
用上下文管理器管理Python数据库连接和文件句柄。
帮你用Godot 4.7+开发游戏和应用。
Spring Boot应用的单元测试和集成测试模式。
在 Unreal Engine 5 中构建 NPC 行为树。
帮你用Unity ECS开发高性能游戏。
用Celery等队列实现Python后台异步任务处理。
用 Python 和 pygame-ce 构建游戏核心结构。
根据内容生成专业的幻灯片演示图片。
帮你格式化 Markdown 文件。
编写包含检测、响应和升级流程的事故处理手册。
帮你为应用添加可观测性和追踪。
设计Swift包架构和模块分层。
帮你审查测试代码质量,防止测试膨胀和无效测试。
构建 LÖVE 游戏引擎应用。
调试 cmux 应用和排查运行时问题。
cmux 后端 TypeScript 开发。
为现有代码生成单元测试用例。