生活娱乐 · 第 6 页 · iSkills.cc

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第 6 页 · 共 305 个 Skill

build-live-game

用Unity服务构建游戏后端(战斗通行证、排行榜、云存档等)。

roguelike

构建随机地牢、永久死亡和战利品系统的roguelike游戏。

godot-shaders

编写Godot 4.7的2D/3D着色器代码(canvas_item和spatial)。

godot-physics

配置Godot 4的物理碰撞层、刚体和射线检测。

godot-audio

为 Godot 游戏添加音乐和音效,调整混音与播放时机。

godot-resources

帮你用 Godot 4.x 的 Resource 类设计数据驱动的游戏。

godot-signals-groups

用信号和节点组解耦Godot游戏对象通信,实现事件驱动和批量节点操作。

card-game

制作卡牌游戏,管理卡牌数据、牌组手牌区域和效果解析。

godot-2d-movement

实现Godot 4.7的2D角色移动,包含平台跳跃和物理碰撞检测。

platformer

制作2D平台跳跃游戏,包含跳跃手感和关卡设计。

puzzle

制作益智游戏,包括网格移动、规则解析和撤销功能。

visual-novel

制作视觉小说,包含分支脚本、角色立绘和存档系统。

fps-shooter

构建第一人称射击游戏的移动和射击机制。

steam-publish

通过Steamworks配置并上传游戏构建、管理测试分支和发布。

unity-animation

在Unity中配置角色动画状态机、混合树和IK骨骼动画。

saju-fortune

按传统四柱命理解读个人运势,供文化娱乐参考。

godot-csharp

用C#编写Godot 4.7游戏逻辑,处理节点生命周期和信号事件。