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追踪飞机和船舶的实时位置、历史航迹和所属信息。
支持健康、运动、旅行、个人效率、音乐、游戏和居家生活。
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追踪飞机和船舶的实时位置、历史航迹和所属信息。
使用Godot 4.7开发多人网络联机游戏,包括RPC和状态同步。
搜索韩国政府电子采购平台的招标计划信息。
用ScriptableObject架构解耦Unity游戏系统。
规划游戏开发计时赛,锁定范围、安排时间并按时提交作品。
在Unity中配置新版输入系统,设置操作映射和玩家输入组件。
在Unity中配置3D物理系统,设置刚体、碰撞器和碰撞层。
用butler CLI将游戏构建上传到itch.io并管理发布渠道。
配置 Unity 6.3 LTS 构建管道、脚本后端和 CI 构建。
在 Unity 中创建和脚本化 2D 瓦片地图和碰撞体。
为 Phaser 游戏添加物理碰撞和运动效果。
搜索和分析 YouTube 视频内容。
在 Unity 中设置导航网格,让 NPC 寻路移动。
根据项目情况判断并路由到 Unity UI Toolkit、uGUI 或 IMGUI。
创建和编辑 Unity uGUI Canvas 界面的预制体和层级结构。
审计和管理 Claude Code 项目配置与健康状态。
按传统八字规则解读出生信息,供文化娱乐参考。
用MiniMax API生成音乐、歌曲和音频。
根据生辰八字和五行推荐韩国姓名。
帮你用 Unity UI Toolkit 编写和修改 UI 界面。
帮你保存和读取 Roblox 玩家的游戏数据。
帮你用 Unreal Engine 的 Blueprint 做游戏逻辑。
帮你用 C++ 编写 Unreal 游戏逻辑。
在 Unreal Engine 5 中设置玩家输入系统。
在 Unreal Engine 5 中创建粒子特效。
在 Unreal Engine 5 中构建 NPC 行为树。
打包和发布 Unreal Engine 5 项目。
Godot 游戏引擎开发。
帮你准备韩国法院电子诉讼的支付令申请材料。
帮你搜索韩国国防电子采购系统的招标公告。
调用韩国商业 API 处理税务发票等业务。
查询韩国学校采购平台公告。
Unreal Engine 5.x C++开发规范。
像素艺术游戏素材和角色精灵。
在 AEM Block Collection 和 Block Party 中搜索参考实现和代码示例。
分析用户音乐口味,生成个性化播放列表并创建专辑封面。
用 Suno AI 创作歌曲、背景音乐和音效。
生成理想渲染与真实面貌的并置对比图。
让你的Claude宠物唱一首歌。
自动更新OpenClaw到最新版本。