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帮你获取iPhone的研究级传感器数据用于医学或行为研究。
支持健康、运动、旅行、个人效率、音乐、游戏和居家生活。
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帮你获取iPhone的研究级传感器数据用于医学或行为研究。
帮你查询韩国创业支持政策和公告信息。
帮你查询SH公司的住房公告信息。
帮你查找附近韩国急诊室的空床位。
查询今天家居公开特卖页面的折扣商品信息。
将文本转换为高质量语音,支持多种音色和语速调节。
用TabletopKit在visionOS上构建多人空间桌面游戏。
根据条件筛选潜在客户并批量添加到外呼序列。
分析屏幕录制视频,提取步骤并生成可用的自动化脚本。
用自然语言搜索航班、酒店、景点和旅游优惠。
为项目建立长期运行的 Agent 团队,按 cron 计划持续推进任务。
查询韩国 Kakao 地图的地点信息和汽车导航路线。
设计可玩关卡的流程,包括白盒布局、玩家指标和节奏设计。
以编程方式添加、删除、升级和发现 Unity UPM 包。
通过 OpenClaw 插件发起语音通话。
用 AI 制作完整的音乐专辑。
帮你查询首尔公共自行车实时可用数量。
把韩文转写成古韩语风格,带有古雅语气。
查询中国城市的天气预报和生活指数。
用状态机、行为树和寻路算法设计游戏 NPC 行为。
帮你找到可以围绕其建立业务的社区。
设计游戏的存档系统,包括版本兼容和防崩溃写入。
用随机种子生成游戏地形、地牢布局和战利品掉落表。
查找运行某个工作流需要用哪些ECC命令组及执行顺序。
管理Sent联系人列表、批量创建和去重。
在质量检查通过前阻止完成任务。
把你的内容渲染成Spotify正在播放的卡片样式。
帮你运用游戏设计理论框架分析游戏机制、体验和平衡。
帮你架构游戏输入系统,支持键位重映射和多设备控制。
为双人合作游戏生成带角色和菜单的开场动画视频。
调整游戏物理的时间步长、渲染插值、质量重力和连续碰撞检测参数。
编写跨引擎的游戏着色器,使用 GLSL 和 HLSL。
帮你从零开始创建 Unity 项目并配置开发环境。
为应用内的 Atlas 聊天添加任务面板和进度追踪功能。
将游戏开发请求路由到合适的引擎和任务专用技能。
使用 NVIDIA Nemotron 的 embedding 和 reranking 检索方案。
创建和修改NeMo训练配方,配置YAML和执行流程。
设计RPG游戏的数值、装备、任务和对话系统。
用韩国事业者登记号码查询企业状态和税务缴纳情况。
启动和配置 Dynamo 路由器模式。