更新小设备应用用这Skill核端口
为Cardputer设备迭代MicroPython应用,推送更新和查看设备日志。
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为Cardputer设备迭代MicroPython应用,推送更新和查看设备日志。
帮你用 Godot 4.x 的 Resource 类设计数据驱动的游戏。
帮你搭建可玩的 Three.js 游戏系统,包括核心玩法和关卡设计。
用 Playwright 操作网页、填写表单和提取信息。
帮你更新和管理 LaunchDarkly 的配置与变体。
为 Godot 游戏添加音乐和音效,调整混音与播放时机。
编写符合Godot 4规范的GDScript代码。
把研究论文中的方法实现为可运行的 marimo 笔记本。
规划用户研究,把实际观察整理成有依据的结论。
简化代码提升可读性和可维护性,保持功能不变。
设计Godot项目结构,管理场景树和节点实例化。
在Docker沙箱环境中正确安装npm包(处理virtiofs兼容问题)。
把大型PR拆分成多个小PR,减少需要审核的代码所有者组数量。
审查和修复Swift并发代码,解决Swift 6的数据竞争和Actor隔离问题。
快速对单只股票进行EMA均线交叉策略回测并打印关键指标。
总结你在指定时间段内提交的代码改动,生成简洁的工作进度报告。
为GitHub README添加marimo笔记本打开徽章。
NeMo-RL项目的文档规范和docstring格式要求。
产品设计表面层技术:词汇、视觉、反馈、层次和可访问性。
快速诊断设计问题在七个层级中的瓶颈所在,并推荐下一步该关注哪一层。